با مقاله ، به روش نوشتن یک برنامه سرگرمکننده مار با استفاده از پایتون کتابخانه Turtle نشان خواهیم کرد . مقصود این آموزش نشان دادن یک آموزش مرحله به مرحله برای افراد است که خواسته به فراگیری توسعه نوشتن بازی مار توسط پایتن میباشند . این کار یک موقعیت عالی شروع آشنایی پایتن و اصول توسعه است .